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Niveau 1 — Probabilités — 15 min

Le jeu de dé

Un joueur lance un dé équilibré à six faces. S'il obtient 66, il gagne 33 €. S'il obtient 44 ou 55, il gagne 11 €. Dans les autres cas, il perd 22 €. On note XX le gain algébrique du joueur (négatif s'il perd de l'argent).

  1. Quelles valeurs XX peut-elle prendre ?

  2. Déterminer la loi de probabilité de XX.

  3. Calculer la probabilité que le joueur gagne de l'argent.

  4. Calculer l'espérance de XX et interpréter ce résultat.

  5. Calculer la variance puis l'écart-type de XX (arrondir à 10−310^{-3} si nécessaire).

Niveau 1 — Probabilités — 15 min

Corrigé — Le jeu de dé

  1. XX peut prendre les valeurs −2-2, 11 et 33.

  2. X=3X=3 pour la face 66 ; X=1X=1 pour les faces 44 et 55 ; X=−2X=-2 pour les faces 11, 22 et 33 :

    xix_i−2-21133
    P(X=xi)P(X=x_i)0,50{,}513\dfrac{1}{3}16\dfrac{1}{6}
  3. P(X>0)=P(X=1)+P(X=3)=26+16=12P(X > 0) = P(X=1) + P(X=3) = \dfrac26 + \dfrac16 = \dfrac12.

  4. E(X)=∑xi P(X=xi)=(−2)×0,5+1×13+3×16=−16E(X) = \sum x_i\,P(X=x_i) = (-2) \times 0{,}5 + 1 \times \dfrac{1}{3} + 3 \times \dfrac{1}{6} = -\dfrac{1}{6}.

    Sur un grand nombre de parties, le joueur perd en moyenne 16≈0,17\dfrac16 \approx 0{,}17 € par partie : le jeu lui est défavorable.

  5. E(X2)=(−2)2×0,5+12×13+32×16=236E(X^2) = (-2)^2 \times 0{,}5 + 1^2 \times \dfrac{1}{3} + 3^2 \times \dfrac{1}{6} = \dfrac{23}{6}.

    D'après la formule de König-Huygens : V(X)=E(X2)−E(X)2=236−(−16)2=13736V(X) = E(X^2) - E(X)^2 = \dfrac{23}{6} - \left(-\dfrac{1}{6}\right)^2 = \dfrac{137}{36}.

    L'écart-type vaut σ(X)=V(X)≈1,951\sigma(X) = \sqrt{V(X)} \approx 1{,}951.