Exercices › Probabilités

Le jeu de la kermesse

Niveau 2⏱ 30 min5 questions📄 Version papier (PDF)

À une kermesse, un jeu coûte 44 €. Le joueur lance 66 anneaux. Chaque anneau atteint la cible avec la probabilité 0,30{,}3, indépendamment des autres. Le joueur reçoit 22 € pour chaque anneau qui atteint la cible. On note XX le nombre d'anneaux qui atteignent la cible et GG le gain net du joueur (gain moins la mise).

Question 1 / 5

Justifier que XX suit une loi binomiale dont on précisera les paramètres.