Pour que le moteur comptabilise tes réponses, il faudra les entrer ici quand tu auras fini.

Le PDF s'ouvre dans un nouvel onglet : tu peux l'enregistrer sur ton ordinateur ou l'imprimer.

Faire l'exercice sur le site

Niveau 2 — Probabilités — 30 min

Deux jeux, même espérance

Deux jeux coûtent chacun 22 € la partie. Dans le jeu A, le joueur gagne 1010 € avec la probabilité 0,20{,}2 et rien sinon. Dans le jeu B, le joueur gagne 44 € avec la probabilité 0,50{,}5 et rien sinon. On note XAX_A et XBX_B les sommes reçues (sans retrancher la mise).

  1. Donner les lois de XAX_A et XBX_B.

  2. Calculer E(XA)E(X_A) et E(XB)E(X_B). Que remarque-t-on par rapport à la mise ?

  3. Calculer les écarts-types σ(XA)\sigma(X_A) et σ(XB)\sigma(X_B).

  4. Calculer, pour chaque jeu, la probabilité que le joueur réalise un gain net strictement positif.

  5. Les deux jeux ont la même espérance. Expliquer en quoi ils diffèrent et dans quel cas on choisirait chacun.

Niveau 2 — Probabilités — 30 min

Corrigé — Deux jeux, même espérance

  1. Jeu A :

    xix_i001010
    P(XA=xi)P(X_A=x_i)0,80{,}80,20{,}2

    Jeu B :

    xix_i0044
    P(XB=xi)P(X_B=x_i)0,50{,}50,50{,}5
  2. E(XA)=10×0,2=2E(X_A) = 10 \times 0{,}2 = 2 et E(XB)=4×0,5=2E(X_B) = 4 \times 0{,}5 = 2.

    Les deux espérances sont égales à la mise : les gains nets ont une espérance nulle, les deux jeux sont équitables.

  3. Jeu A : E(XA2)=100×0,2=20E(X_A^2) = 100 \times 0{,}2 = 20, V(XA)=20−22=16V(X_A) = 20 - 2^2 = 16 et σ(XA)=4\sigma(X_A) = 4.

    Jeu B : E(XB2)=16×0,5=8E(X_B^2) = 16 \times 0{,}5 = 8, V(XB)=8−22=4V(X_B) = 8 - 2^2 = 4 et σ(XB)=2\sigma(X_B) = 2.

  4. Jeu A : gain net positif si XA=10X_A = 10, soit une probabilité de 0,20{,}2.

    Jeu B : gain net positif si XB=4X_B = 4, soit une probabilité de 0,50{,}5.

  5. L'écart-type mesure la dispersion des gains autour de la moyenne. Le jeu A est plus dispersé (σ=4\sigma = 4) : on gagne rarement (20 %20\ \% des parties) mais beaucoup. Le jeu B est plus régulier (σ=2\sigma = 2) : on gagne souvent (50 %50\ \% des parties) mais moins.

    Un joueur qui cherche un gros gain même improbable choisira A ; celui qui préfère un résultat plus régulier choisira B.