Pour que le moteur comptabilise tes réponses, il faudra les entrer ici quand tu auras fini.

Le PDF s'ouvre dans un nouvel onglet : tu peux l'enregistrer sur ton ordinateur ou l'imprimer.

Faire l'exercice sur le site

Niveau 1 — Géométrie dans l’espace — 15 min

Produit scalaire et orthogonalité

Dans cet exercice, l'espace est muni d'un repère orthonormé.

  1. Calculer le produit scalaire u⃗⋅v⃗\vec u\cdot\vec v avec u⃗(2−13)\vec u\begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix} et v⃗(142)\vec v\begin{pmatrix}1\\4\\2\end{pmatrix}.

  2. Calculer les normes ∥u⃗∥\|\vec u\| et ∥v⃗∥\|\vec v\| (mêmes vecteurs).

  3. En déduire une valeur approchée, au dixième de degré près, de l'angle θ\theta entre u⃗\vec u et v⃗\vec v.

  4. On donne A(1 ; 0 ; 1)A(1\,;\,0\,;\,1), B(2 ; 2 ; 0)B(2\,;\,2\,;\,0) et C(3 ; −1 ; 1)C(3\,;\,-1\,;\,1). Montrer que le triangle ABCABC est rectangle en AA.

  5. Déterminer le réel mm pour que les vecteurs u⃗(m12)\vec u\begin{pmatrix}m\\1\\2\end{pmatrix} et w⃗(1−31)\vec w\begin{pmatrix}1\\-3\\1\end{pmatrix} soient orthogonaux.

Niveau 1 — Géométrie dans l’espace — 15 min

Corrigé — Produit scalaire et orthogonalité

  1. u⃗⋅v⃗=2×1+(−1)×4+3×2=2−4+6=4\vec u\cdot\vec v=2\times1+(-1)\times4+3\times2=2-4+6=4.

  2. ∥u⃗∥=4+1+9=14\|\vec u\|=\sqrt{4+1+9}=\sqrt{14} et ∥v⃗∥=1+16+4=21\|\vec v\|=\sqrt{1+16+4}=\sqrt{21}.

  3. cos⁡θ=414×21=4294≈0,233\cos\theta=\dfrac{4}{\sqrt{14}\times\sqrt{21}}=\dfrac{4}{\sqrt{294}}\approx 0{,}233. D'où θ≈76,5∘\theta\approx76{,}5^\circ.

  4. AB→(12−1)\overrightarrow{AB}\begin{pmatrix}1\\2\\-1\end{pmatrix} et AC→(2−10)\overrightarrow{AC}\begin{pmatrix}2\\-1\\0\end{pmatrix}. AB→⋅AC→=2−2+0=0\overrightarrow{AB}\cdot\overrightarrow{AC}=2-2+0=0 : les vecteurs sont orthogonaux, donc ABCABC est rectangle en AA.

  5. u⃗⋅w⃗=m−3+2=m−1\vec u\cdot\vec w=m-3+2=m-1. Ils sont orthogonaux si et seulement si m−1=0m-1=0, soit m=1m=1.